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	<title>Comments on: Wii, promosso a pieni voti.</title>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-17433</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 23:31:06 +0000</pubDate>
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		<description>Beh, anche se fosse, in fondo ognuno ha il suo concetto di divertimento. :)

Rispondo al tuo P.S.: l&#039;obbligo esiste per alcuni motivi:
1. Chi volesse contattarmi può lasciare la mail senza per forza doverla mettere pubblica.
2. Mi consente di interfacciarmi a Gravatar (anche se ora non so se è up) e prendere l&#039;avatar.
3. Fornisce un miglior controllo per l&#039;antispam.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beh, anche se fosse, in fondo ognuno ha il suo concetto di divertimento. <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Rispondo al tuo P.S.: l&#8217;obbligo esiste per alcuni motivi:<br />
1. Chi volesse contattarmi può lasciare la mail senza per forza doverla mettere pubblica.<br />
2. Mi consente di interfacciarmi a Gravatar (anche se ora non so se è up) e prendere l&#8217;avatar.<br />
3. Fornisce un miglior controllo per l&#8217;antispam.</p>
<p> <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Bazuzu</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-17430</link>
		<dc:creator>Bazuzu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 21:43:17 +0000</pubDate>
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		<description>Ho l&#039;impressione che a Diego continui a sfuggire il punto, a lui piace Heavy Rain a priori: siccome per Wii non c&#039;e&#039;, allora la Wii non da emozioni.

Personalmente l&#039;idea di un film interattivo mi annoia parecchio.


Il concetto che suscita interesse e&#039; appunto quello di &quot;gioco&quot;.


&quot;Gioco&quot;.


PS: Perche&#039; obbligare a dare un&#039;email per postare un messaggio, sapendo che in grossa parte verra&#039; data falsa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ho l&#8217;impressione che a Diego continui a sfuggire il punto, a lui piace Heavy Rain a priori: siccome per Wii non c&#8217;e', allora la Wii non da emozioni.</p>
<p>Personalmente l&#8217;idea di un film interattivo mi annoia parecchio.</p>
<p>Il concetto che suscita interesse e&#8217; appunto quello di &#8220;gioco&#8221;.</p>
<p>&#8220;Gioco&#8221;.</p>
<p>PS: Perche&#8217; obbligare a dare un&#8217;email per postare un messaggio, sapendo che in grossa parte verra&#8217; data falsa</p>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12586</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 01:17:51 +0000</pubDate>
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		<description>Solo una precisazione visto che è uno dei miei compositori preferiti: Vangelis è una persona singola, non un gruppo. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Solo una precisazione visto che è uno dei miei compositori preferiti: Vangelis è una persona singola, non un gruppo. <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Diego</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12582</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 01:07:46 +0000</pubDate>
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		<description>Oggi parlandone in università con u amico ho compreso che abbia dimenticato di specificare una cosa nelle varie analisi. Prendo come esempio Blade Runner che considero il mio videogame preferito, questa avventura grafica punta e clicca aveva una storia molto suggestiva e una ambientazioine fantastica (merito del film), aveva i finali multipli. Utilizzava poi degli sfondi prerendizzati con alcune capacità dinamiche (led luminosi con riflessi su ambiente e acqua/pioggia(nebbia/personaggi, una specie di luce volumetrica, effetti atomosferici moolto d&#039;effetto e moolto similari a quelli della pellicola che insieme a tutte le altre peculirità permise di ottenere una esperienza decisamente unica nel panorama dei videogame; se non ci fossero stati tutti questi incredienti (compresa l&#039;impeccabile resa estetica e me fantastiche musiche dei Vangelis) non sarebbe stato al 100% il capolavoro che è stato.

Heavy Rain in particolare dovrebbe essere il primo degno &quot;successore&quot; di questa tipologia di videogame(film interattivi con libertà di movimento). Fino ad ora c&#039;era un evidente limite tecnico, si veda della stessa casa farenheit (considerato un capolavoro mancato per ovvi limiti risultati dall&#039;uso di un motore 3d rispetto alle classiche dettagliate locazione prerenderizzate che fan la felicitò dell&#039;occhio e dell&#039;esplorazione, ed una storia che perdeva fascino e mordente nel finire). Ora dalla visione di questo filmato (che è descritto come interamente 3d) personamente ritrovo un dettaglio sufficiente per poter avere un videogame dello spessore di Blade Runner ma completamente ed interamente tridimensionale. Ora ovviamente se la storia fosse pessima e cmq non ci fossero tutti gli incredienti sarà un fiasco ma *almeno* sul lato tecnico/estetico *ora* sono sicuro che chi ama *questo genere* potrà stare tranquillo perché &quot;raggiungibile&quot;... ecco l&#039;effettivo dispiacere della &quot;potenza&quot; che manca al WII (cmq delle tre console, al momento l&#039;unica che abbia qualcosa di *nuovo*).

Questa volta ho veramente concluso. ciao!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi parlandone in università con u amico ho compreso che abbia dimenticato di specificare una cosa nelle varie analisi. Prendo come esempio Blade Runner che considero il mio videogame preferito, questa avventura grafica punta e clicca aveva una storia molto suggestiva e una ambientazioine fantastica (merito del film), aveva i finali multipli. Utilizzava poi degli sfondi prerendizzati con alcune capacità dinamiche (led luminosi con riflessi su ambiente e acqua/pioggia(nebbia/personaggi, una specie di luce volumetrica, effetti atomosferici moolto d&#8217;effetto e moolto similari a quelli della pellicola che insieme a tutte le altre peculirità permise di ottenere una esperienza decisamente unica nel panorama dei videogame; se non ci fossero stati tutti questi incredienti (compresa l&#8217;impeccabile resa estetica e me fantastiche musiche dei Vangelis) non sarebbe stato al 100% il capolavoro che è stato.</p>
<p>Heavy Rain in particolare dovrebbe essere il primo degno &#8220;successore&#8221; di questa tipologia di videogame(film interattivi con libertà di movimento). Fino ad ora c&#8217;era un evidente limite tecnico, si veda della stessa casa farenheit (considerato un capolavoro mancato per ovvi limiti risultati dall&#8217;uso di un motore 3d rispetto alle classiche dettagliate locazione prerenderizzate che fan la felicitò dell&#8217;occhio e dell&#8217;esplorazione, ed una storia che perdeva fascino e mordente nel finire). Ora dalla visione di questo filmato (che è descritto come interamente 3d) personamente ritrovo un dettaglio sufficiente per poter avere un videogame dello spessore di Blade Runner ma completamente ed interamente tridimensionale. Ora ovviamente se la storia fosse pessima e cmq non ci fossero tutti gli incredienti sarà un fiasco ma *almeno* sul lato tecnico/estetico *ora* sono sicuro che chi ama *questo genere* potrà stare tranquillo perché &#8220;raggiungibile&#8221;&#8230; ecco l&#8217;effettivo dispiacere della &#8220;potenza&#8221; che manca al WII (cmq delle tre console, al momento l&#8217;unica che abbia qualcosa di *nuovo*).</p>
<p>Questa volta ho veramente concluso. ciao!</p>
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		<title>By: robertopk</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12556</link>
		<dc:creator>robertopk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 21:05:57 +0000</pubDate>
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		<description>Io sono d&#039;accordissimo con Folletto Malefico, e dico la mia in quanto...... Giocatore di sala giochi, ho posseduto il Vic 20, il Commodore 64, l&#039;Amiga 500, il Pc P4 1,7 Mhz Il game gear, la Playstation, L&#039;x-box il Nintendo 64 il gamecube e Nindendo Ds Lite. E&#039; sono convintissimo che la grafica può si aiutare ma che non sia assolutamente indispensabile e ho giocato in modo completo molti giochi. Il mio preferito è Zelda The ocarina of the time che graficamente non è eccelso ma è coinvolgente al massimo. Provatelo se potete, anzi vivetelo se potete. Buon Wii a tutti coloro hanno desiderio di averlo. Ma assolutamente da abbinare a Twilight Princess</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io sono d&#8217;accordissimo con Folletto Malefico, e dico la mia in quanto&#8230;&#8230; Giocatore di sala giochi, ho posseduto il Vic 20, il Commodore 64, l&#8217;Amiga 500, il Pc P4 1,7 Mhz Il game gear, la Playstation, L&#8217;x-box il Nintendo 64 il gamecube e Nindendo Ds Lite. E&#8217; sono convintissimo che la grafica può si aiutare ma che non sia assolutamente indispensabile e ho giocato in modo completo molti giochi. Il mio preferito è Zelda The ocarina of the time che graficamente non è eccelso ma è coinvolgente al massimo. Provatelo se potete, anzi vivetelo se potete. Buon Wii a tutti coloro hanno desiderio di averlo. Ma assolutamente da abbinare a Twilight Princess</p>
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		<title>By: Diego</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12439</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 22:50:30 +0000</pubDate>
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		<description>attaccati un filo di ferro ghghgh cmq sia credo che wii sport e wii siano la &quot;family killer application&quot; :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>attaccati un filo di ferro ghghgh cmq sia credo che wii sport e wii siano la &#8220;family killer application&#8221; <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12434</link>
		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 19:04:01 +0000</pubDate>
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		<description>Tengo sotto accurato controllo la fascetta per legare il Wiimote al polso. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo sotto accurato controllo la fascetta per legare il Wiimote al polso. <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: pseudotecnico:blog &#187; Blog Archive &#187; Wii</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12430</link>
		<dc:creator>pseudotecnico:blog &#187; Blog Archive &#187; Wii</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 16:52:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Se avete intenzione di acquistare un Nintendo Wii, forse conviene dare un&#8217;occhiata a questo sito prima di impugnare il rivoluzionario controller. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Se avete intenzione di acquistare un Nintendo Wii, forse conviene dare un&#8217;occhiata a questo sito prima di impugnare il rivoluzionario controller. [...]</p>
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	<item>
		<title>By: PseudoTecnico</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12427</link>
		<dc:creator>PseudoTecnico</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 16:17:58 +0000</pubDate>
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		<description>Tornando al facèto, occhio a monitor, televisori e bicchieri ;-)
http://www.wiihaveaproblem.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tornando al facèto, occhio a monitor, televisori e bicchieri <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://www.wiihaveaproblem.com/" rel="nofollow">http://www.wiihaveaproblem.com/</a></p>
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	<item>
		<title>By: Diego</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2006/12/07/wii-promosso-a-pieni-voti/comment-page-1/#comment-12420</link>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 13:05:25 +0000</pubDate>
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		<description>E&#039; in dubbio che senza il contesto, musica, voce e una buona &quot;regia&quot; non si va da nessuna parte, ma difficilmente si ottienere un impatto/risultato del genere se non ci si può permettere una complessità tale dal punto di vista meramente tecnico, pensa se al posto di questo motore ci fosse stato per esempio quello di Tomb Raider 2, anche avendo medesima regia, medesima musica, medesimo contesto non avrebbe avuto lo stesso &quot;eccellente messaggio&quot;. E poi ti vorrei ricordare come detto prima la serie Myst come abbia sofferta nell&#039;episodio conclusivo di &quot;carenze di dettaglio&quot;. E quindi ecco perché per me si possono ottere SOLO con un adeguato livello tecnico, ma ovviamente ci vorrano anche tutti gli altri ingredienti (ma quelli li davo per scontato..).

Che poi il fotorealismo sia ben lontano non ci piove, si fa una gran fatica ad ottenere in semplici rendering offline (anche usando motori unbased).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; in dubbio che senza il contesto, musica, voce e una buona &#8220;regia&#8221; non si va da nessuna parte, ma difficilmente si ottienere un impatto/risultato del genere se non ci si può permettere una complessità tale dal punto di vista meramente tecnico, pensa se al posto di questo motore ci fosse stato per esempio quello di Tomb Raider 2, anche avendo medesima regia, medesima musica, medesimo contesto non avrebbe avuto lo stesso &#8220;eccellente messaggio&#8221;. E poi ti vorrei ricordare come detto prima la serie Myst come abbia sofferta nell&#8217;episodio conclusivo di &#8220;carenze di dettaglio&#8221;. E quindi ecco perché per me si possono ottere SOLO con un adeguato livello tecnico, ma ovviamente ci vorrano anche tutti gli altri ingredienti (ma quelli li davo per scontato..).</p>
<p>Che poi il fotorealismo sia ben lontano non ci piove, si fa una gran fatica ad ottenere in semplici rendering offline (anche usando motori unbased).</p>
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