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	<title>Comments on: Tutorial ActionScript3: Flash CS3 e MXMLC (Flex)</title>
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	<description>Looking for a new self</description>
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		<title>By: Folletto Malefico</title>
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		<dc:creator>Folletto Malefico</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 12:49:17 +0000</pubDate>
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		<description>Credo che sia possibile farlo, anche se non saprei esattamente come. :)

Io però preferisco che il progetto contenga tutti i file necessari perché funzioni: se il progetto richiede quei file, meglio metterli assieme piuttosto che in una directory di sistema di Flex.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Credo che sia possibile farlo, anche se non saprei esattamente come. <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Io però preferisco che il progetto contenga tutti i file necessari perché funzioni: se il progetto richiede quei file, meglio metterli assieme piuttosto che in una directory di sistema di Flex.</p>
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		<title>By: Paolo</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2007/12/04/tutorial-actionscript3-flash-cs3-e-mxmlc-flex/comment-page-1/#comment-141669</link>
		<dc:creator>Paolo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 12:14:33 +0000</pubDate>
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		<description>Bell&#039;articolo veramente molto utile!
Stavo sbattendo come un matto per capire come fare ad usare le SDK scrivendo il codice che uso per Flash CS3, dato che mi dava sempre Error: Tipo non trovato o non è una costante della fase di compilazione: DataGrid.
... quando facevo un import fl.controls.DataGrid

Ora è tutto molto chiaro. Prima di avventurarmi nell&#039;aggiungere quei componenti a Flex SDK, ti giro una domanda:
Ma le classi che servono a Flash CS3 per usare quei componenti, e mi riferisco al paccheto fl.controls dove sono contenuti i file.as, non vanno aggiunte anch&#039;esse nella dir framework delle flex sdk, o in altro luogo all&#039;interno delle SDK?
Se ho detto cavolate mi scuso, è da poco che traffico con le flex SDK.

Spero d&#039;aver risposta.
Grazie mille a prescindere.
paolo :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bell&#8217;articolo veramente molto utile!<br />
Stavo sbattendo come un matto per capire come fare ad usare le SDK scrivendo il codice che uso per Flash CS3, dato che mi dava sempre Error: Tipo non trovato o non è una costante della fase di compilazione: DataGrid.<br />
&#8230; quando facevo un import fl.controls.DataGrid</p>
<p>Ora è tutto molto chiaro. Prima di avventurarmi nell&#8217;aggiungere quei componenti a Flex SDK, ti giro una domanda:<br />
Ma le classi che servono a Flash CS3 per usare quei componenti, e mi riferisco al paccheto fl.controls dove sono contenuti i file.as, non vanno aggiunte anch&#8217;esse nella dir framework delle flex sdk, o in altro luogo all&#8217;interno delle SDK?<br />
Se ho detto cavolate mi scuso, è da poco che traffico con le flex SDK.</p>
<p>Spero d&#8217;aver risposta.<br />
Grazie mille a prescindere.<br />
paolo <img src='http://im.digitalhymn.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Intense Minimalism &#8226; FlexMate: Flex SDK Bundle per TextMate</title>
		<link>http://im.digitalhymn.com/2007/12/04/tutorial-actionscript3-flash-cs3-e-mxmlc-flex/comment-page-1/#comment-95908</link>
		<dc:creator>Intense Minimalism &#8226; FlexMate: Flex SDK Bundle per TextMate</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2007 21:49:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] non l&#8217;avevate già notato dal precedente articolo su MXMLC, in questo periodo sto giocherellando con Flash/Flex, nell&#8217;ipotesi finale comunque di [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] non l&#8217;avevate già notato dal precedente articolo su MXMLC, in questo periodo sto giocherellando con Flash/Flex, nell&#8217;ipotesi finale comunque di [...]</p>
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