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Design Motivazionale: Usabilità Sociale e Group Centered Design

02:59 Writings

Abbiamo impiegato un anno, un mese e una settimana più molte discussioni e revisioni (alcune anche molto drastiche) per proporvi il secondo passo dopo il precedente documento redatto assieme a Gianandrea Giacoma, “Elementi Teorici per la Progettazione dei Social Network”.

Costruendo su questa prima opera e aggiungendo i feedback ricevuti, le discussioni fatte ed ovviamente la nostra esperienza sul campo siamo andati oltre in una dimensione più pragmatica e proponiamo qui una metodologia di analisi e progettazione che integra i fattori psicologici e sociali, ovvero la persona, con le dinamiche dello User Centered Design.

Questo secondo documento si intitola “Design Motivazionale: Usabilità Sociale e Group Centered Design”.

La nostra proposta metodologica, il Design Motivazionale, si fonda su quattro concetti chiave:

  1. Bisogni Funzionali: gli obiettivi di progettazione rivisti in chiave di necessità.
  2. Usabilità Sociale: l’usabilità rivista in dinamica sociale (partendo dalla definizione di Nielsen).
  3. Motivazioni Relazionali: il concetto di motivazione rivisto in chiave relazionale (one-to-one e sociale).
  4. Flusso di Attività Circadiano: le attività abituali delle persone durante la giornata.

Fra queste, le componenti caratterizzanti sono come intuibile Usabilità Sociale e ancora più Motivazioni Relazionali. La prima definisce quattro proprietà “RICE“: Relazioni interpersonali, Identità, Comunicazione ed Emergenza dei gruppi, mentre la seconda quattro motivazioni “CECA“: Competizione, Eccellenza, Curiosità, Appartenenza.

Vista la quantità di concetti, alcuni anche nuovi quantomeno per molte persone, abbiamo cercato di strutturare il più possibile il paper in modo semplice, con parole chiave ben evidenziate, definizioni, schemi e un bel glossario alla fine.

Ecco quindi il documento, disponibile sotto licenza Creative Commons by-sa 2.5 (ITA):

Qualunque feedback è il benvenuto, anche più di un feedback se vi va. :)

12 comments Add yours below

1

Ibridazioni | Design Motivazionale: Usabilità Sociale e Group Centered Design 2008 11 01 at 03:07

[...] sul Wiki di Bzaar.net, dateci il tempo di approntare la pagina. * a breve anche su Scribd. * sul post parallelo di Davide, dove vi fornisce il suo punto di [...]
2

Dario Salvelli 2008 11 02 at 14:25

Come nell'altro post di Gianandrea vi faccio i complimenti già prima di averlo letto. Poi ci dò un'occhiata e posto qualche impressione sul Wiki.
3

nick (beatoangelico) 2008 11 02 at 14:28

http://www.pandemia.info/post/2077346.html
credo che Conti abbia sbagliato un po il tuo nome:D
4

Folletto Malefico 2008 11 02 at 14:46

Ach, mi sa di si, anche quello di Gian. :P

Grazie. :)
5

Federico Pomi 2008 11 03 at 12:25

Scaricato & stampato. Presto verrà apprezzato. :)
Bravi!
6

get out of it 2008 11 05 at 20:20

Very good paper about “Motivational Design”...
7

Intense Minimalism • BetterSoftware e intervista su Usabile.it 2009 05 04 at 11:01

[...] Design Motivazionale: Usabilità Sociale e Group Centered Design 2008 11 01 [...]
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Alessandro "gabby" Gabbiadini 2009 05 06 at 09:30

Ho lavorato e studiato con Foll per due anni, e ora mi trovo a lavorare su tematiche molto simile per una ricerca in ambito accademico. Stiamo utilizzando questo documento come punto e spunto di partenza per alcune idee relative a sistemi di workflow sociali...ho trovato il documento veramente interessante, ben scritto, sintetico e diretto sempre in stile Davide... i miei complimenti.
Aggiungo anche i complimenti e gli apprezzamenti di due ricercatori della bicocca che hanno letto con me DeMo...
un saluto!
Gabby
9

Folletto Malefico 2009 05 06 at 13:51

Mi raccomando, se avete consigli, critiche o commenti fateci sapere, in modo da cercare di costruire una metodologia che sia il più possibile efficace. :)
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Nuovi elementi dello user experience design - Alberto Mucignat 2009 05 27 at 11:49

[...] Interessante anche la suddivisione nei due piani, quello più concreto (”chi sei?” e “cosa fai?”) e quello più motivazionale (”cosa ti succede?” e “perché lo fai?”). Per quest’ultimo saranno contenti gli amici che hanno sviluppato l’idea di Design motivazionale. [...]
11

Intense Minimalism • Motivational Design: i quattro elementi chiave della metodologia 2009 05 28 at 18:03

[...] elementi dello user experience design - Alberto Mucignat on Design Motivazionale: Usabilità Sociale e Group Centered Design and 10 more, last on 2009-05-27 [...]
12

Intense Minimalism • Motivational Design 1.5: dagli elementi alla metodologia, un unico documento 2009 06 17 at 09:27

[...] Minimalism • Motivational Design: i quattro elementi chiave della metodologia on Design Motivazionale: Usabilità Sociale e Group Centered Design and 11 more, last on 2009-05-28 [...]

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