Venerdì scorso, prima della sessione al World Usability Day 2009, ho tenuto una lezione di due ore al corso del SocialMediaLab in IULM. La sfida era interessante perché un po’ differente dal dover affrontare un pubblico di persone già – in una certa misura – esperte ed era differente dalla scorsa lezione in Cattolica visto [...]
L’UXcamp a Firenze di sabato scorso è andato molto bene direi: due giornate con molte persone interessate e interessanti e molte chiaccherate utili. Purtroppo non sono riuscito a seguire tutte le presentazioni che avrei voluto: un po’ per sovrapposizioni e un po’ per il pranzo (eccellente, nonostante i piatti zebrati e leopardati) tirato per le [...]
Per semplificare l’approccio alla metodologia del Motivational Design (Mo.De.) io e Gian abbiamo preparato una sintesi in 3 pagine. Questo documento spiega in breve cosa è il Motivational Design e i suoi quattro fondamenti: Bisogni Funzionali, Usabilità Sociale, Motivazioni Relazionali e Flusso di Attività Circadiano. Da questa parte è esclusa la prassi metodologica, per la [...]
I documenti “Design Motivazionale” ed “Elementi Teorici per la Progettazione dei Social Network” sono stati fusi in un unico documento. In questo modo il percorso di lettura è più completo, partendo dalle basi ed arrivando all’analisi e progettazione. Il nuovo documento è “Motivational Design: una metodologia per il social network design“, sempre per mano mia [...]
In partenza per Frontiers of Interaction V di lunedì prossimo (a Roma), vi segnalo la presenza su YouTube di un interessante documentario su IDEO, anche se piuttosto datato ha comunque spunti utili (via Konigi): Parte 1 Parte 2 Parte 3
Ho colto l’occasione della presentazione fatta a BetterSoftware con Gianandrea Giacoma (qui in italiano) per tradurla in inglese (grazie a Sara per la revisione), in modo da iniziare a creare un minimo di discussione anche nell’ambito internazionale. Il titolo è cambiato: da Design Motivazionale (De.Mo.) ora utilizzeremo Motivational Design (Mo.De.), non volevo cambiare la sigla [...]
So that’s what days were like. A bunch of tiny frustrations, and a bunch of tiny successes. But they added up. Even something which seems like a tiny, inconsequential frustration affects your mood. Your emotions don’t seem to care about the magnitude of the event, only the quality. And I started to learn that the [...]
Abbiamo impiegato un anno, un mese e una settimana più molte discussioni e revisioni (alcune anche molto drastiche) per proporvi il secondo passo dopo il precedente documento redatto assieme a Gianandrea Giacoma, “Elementi Teorici per la Progettazione dei Social Network”. Costruendo su questa prima opera e aggiungendo i feedback ricevuti, le discussioni fatte ed ovviamente [...]
Good design is innovative. It does not copy existing product forms, nor does it produce any kind of novelty for the sake of it. The essence of innovation must be clearly seen in all functions of a product. The possibilities in this respect are by no means exhausted. Technological development keeps offering new chances for [...]
E’ da tempo che sto ricercando uno studio analitico che risponda al quesito: è meglio inserire un contenuto più sotto nella stessa pagina (scroll) oppure posizionarlo in una seconda pagina (next)? in che situazioni? Ringrazio quindi Cyanto per aver fatto un post che segnala alcune numeriche e studi qualitativi in merito. Tre sono stati pubblicati [...]